
MARIA
Projeto MARIA
NARRATIVA
Nesta curta-metragem, Maria, uma mulher jovem que após a morte do seu marido vê destruído o seu sonho de formar uma família, Encontra um livro que lhe bate à janela e revela a lenda portuguesa da Erva Fadada, uma erva que tem o poder de engravidar donzelas que nela toquem. Esperançosa, Maria parte em busca do seu sonho, numa jornada mágica na qual terá de vencer o seu medo do desconhecido e aprender a acreditar nela mesma, com a ajuda de criaturas fantásticas do folclore português. Conseguirá Maria superar a morte do seu amor e seguir em frente sozinha? “MARIA” é uma história sobre perda, medo, superação e esperança, que nos mostra a importância de acreditarmos em nós e lutarmos pelos nossos sonhos, mesmo quando a vida muda sem aviso.


ESTÉTICA
A curta-metragem de animação que utiliza técnicas de animação 2D e 3D com o intuito de produzir uma estética ilustrativa sem prescindir das utilidades do 3D.
MARIA
Maria, a protagonista da história será uma mulher jovem portuguesa cujo marido morreu e, com ele, o futuro em família que imaginou para a sua vida. Vive sozinha numa casa, num vale, e encontra-se destroçada e sem esperança, até que descobre a lenda da Erva Fadada, uma planta que engravida donzelas que nela toquem. Motivada pela dor que sente, parte numa jornada em busca dessa tal erva mágica, acreditando que desta forma irá preencher o seu vazio interior.
Erva Fadada
Planta mágica da mitologia portuguesa que tem o poder de engravidar donzelas que toquem nela. Na nossa visão, esta personagem irá ter características humanas, de modo a poder interagir com a protagonista e contribuir para a conclusão da história e da jornada que aqui termina.
CABRA CABRIOLA
Ser imaginário da mitologia infantil portuguesa, um animal em forma de cabra, frequentemente de aspeto monstruoso, que é a personificação do medo. Esta personagem irá representar os medos e inseguranças da protagonista, que ela terá de enfrentar para prosseguir o seu caminho.
BISARMAS
Criaturas do folclore português, fantasmas de tamanho descomunal que se erguem sobre os vales colocando um pé em cada um dos outeiros laterais e cantam num vozeirão terrível toadas monótonas. Devido à sua localização e dimensão, considerámos que faria sentido estas protegerem, guiarem e aconselharem a protagonista na sua jornada física e emocional. Iremos incluir duas, que irão interagir uma com a outra.
FOGACHO
Espíritos do folclore português, almas penadas de criancinhas que morreram sem batismo e que aparecem sob a forma de pequenas luzinhas. Estas personagens serão um símbolo de esperança e irão relembrar a protagonista da alegria da infância e de como é ver o mundo pela primeira vez, enquanto a guiam até à planta que procura




